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桌台编号索引台

PC端金鼎娱乐收录台把截至 2024 年记录在案的 1187 张桌台编号整理成一份可逐条查阅的索引:厅别决定两位前缀,桌台类型决定归类,厂商编号、区间标签与收录年份随条目一同登记。每条记录都能顺着年份回溯到对应的档案库版本。

这里的切换只改变当前列表的呈现方式,不跳转、不提交、不留存任何输入。

1187 张桌台编号
9 家厂商 · F01–F09
742 / 445 真人桌台 / 电子游艺

查看维度

四个入口,指向同一份索引

展开任一维度可以读到它覆盖的取值范围。四个维度之间可以自由组合,切换只影响编号列表的分组与排序顺序。

01厅别

六个厅别各有两位前缀:LJ 鎏金厅、FC 翡翠厅、ZS 朱砂厅、MY 墨玉厅、YJ 云锦厅、XL 星澜厅。按前缀归集,再按四位序号升序排列。

02桌台类型

按牌桌类、转盘类、骰盘类、竞速类与电子游艺类五类归并,一条编号只落在一个类型里,不重复计入。

03厂商编号

厂商以 F01 至 F09 记录,平均每家约 132 张桌台,合作年限在 3 至 6 年之间。厂商编号与厅别前缀彼此独立。

04区间标签

R1 至 R5 共五档,与桌台类型和厅别组合后一并呈现。标签本身只是口径记录,不指向任何具体数值。

深墨底色上的抽象索引面板示意,左侧是编号栏与竖向刻度线,右侧是六列色块标签与等宽数据行
一条索引由编号、厅别、类型、厂商、区间与年份六个字段构成,色块只用来区分厅别。

编号网格

按编号定位一张桌台

下面这组条目展示索引的字段结构,密度高于站内其他页面。完整索引在每次季度增补后重新校对一次前缀与类型归属。

多枚金属编号牌并列的特写,铭牌表面可见铆钉与细刻度,具体字样不可辨识
编号牌按厅别前缀分组存放,前缀与四位序号之间以连字符分隔。
FC-0231 翡翠厅
类型
牌桌类
厂商
F03
区间
R2
收录
2023
ZS-0117 朱砂厅
类型
转盘类
厂商
F01
区间
R4
收录
2022
LJ-0046 鎏金厅
类型
骰盘类
厂商
F05
区间
R3
收录
2024
MY-0138 墨玉厅
类型
竞速类
厂商
F07
区间
R1
收录
2021
YJ-0092 云锦厅
类型
电子游艺类
厂商
F02
区间
R5
收录
2023
XL-0055 星澜厅
类型
牌桌类
厂商
F08
区间
R2
收录
2024
FC-0298 翡翠厅
类型
转盘类
厂商
F04
区间
R3
收录
2020
ZS-0176 朱砂厅
类型
骰盘类
厂商
F06
区间
R4
收录
2022
LJ-0012 鎏金厅
类型
竞速类
厂商
F09
区间
R1
收录
2024
MY-0243 墨玉厅
类型
电子游艺类
厂商
F01
区间
R5
收录
2023
YJ-0071 云锦厅
类型
牌桌类
厂商
F05
区间
R2
收录
2021
XL-0164 星澜厅
类型
转盘类
厂商
F03
区间
R3
收录
2024

同一类型换厅别

五种类型,六个厅别,六段前缀

桌台类型不随厅别改变,编号前缀却会换。查同一类型在不同厅别的归属,读前缀比读名称更快。下表每格给出该类型在该厅的一个编号实例,色块只作厅别区分。

桌台类型 × 厅别前缀对照 · 收录区间 2019—2024
桌台类型 鎏金厅 LJ 翡翠厅 FC 朱砂厅 ZS 墨玉厅 MY 云锦厅 YJ 星澜厅 XL
牌桌类 LJ-0246 FC-0231 ZS-0117 MY-0144 YJ-0071 XL-0055
转盘类 LJ-0088 FC-0298 ZS-0176 MY-0209 YJ-0133 XL-0164
骰盘类 LJ-0046 FC-0155 ZS-0092 MY-0068 YJ-0187 XL-0103
竞速类 LJ-0012 FC-0219 ZS-0241 MY-0138 YJ-0044 XL-0191
电子游艺类 LJ-0173 FC-0064 ZS-0208 MY-0243 YJ-0295 XL-0126

读法:先看连字符左侧的两位字母确定厅别,再看右侧四位序号在同一前缀下的高低位置。同一序号不会在两个厅别里出现。

若手上的编号前缀不在上表六个之列,说明它来自其他收录线,建议带着编号到咨询与收录查询核对;厅别的口径说明与增补节奏记录在收录日志中。

口径记录

区间标签与结算口径

两类信息都只描述记录方式:结算口径说明一条编号按什么节点归档,区间标签说明它落在哪一档区间记录里。两者都不含任何倾向性内容。

结算口径三类

按局结算

以单局结束为记录节点。牌桌类与骰盘类条目多采用这一口径,登记时与区间标签一同写入。

条目示例:LJ-0246 · ZS-0117

按靴结算

以一副牌靴用尽为记录节点。真人桌台中的牌桌类条目常按靴记录,靴序与局数分开存放。

条目示例:FC-0231 · YJ-0071

按轮结算

以单轮结果为记录节点。电子游艺类条目统一采用这一口径,轮次连续编号,不从属于厅别时段。

条目示例:MY-0243 · YJ-0092

五档区间标签

  • R1最低档区间记录,竞速类条目中分布较多。
  • R2次低档区间记录,牌桌类条目中分布较多。
  • R3中档区间记录,五类中覆盖面最宽的一档。
  • R4次高档区间记录,转盘类与骰盘类中较常见。
  • R5最高档区间记录,电子游艺类条目中占比较高。

标签的档位只反映收录时登记的口径位置,与其他页面的同编号条目保持一致。

深色绒面上三组分置的筹码暗调摄影,构图横向展开,无人物出现
三组筹码分别对应按局、按靴、按轮三类记录口径,分组本身不表示先后或高低。

试玩速览

六步速览,八分钟通读一遍

金鼎娱乐新手试玩以六张速览卡承载 42 条规则要点,从认识编号走到完成一次模拟流程。速览只做规则说明与流程演示,不涉及任何资金操作。

01先认编号约 1 分钟

记住「两位前缀 + 四位序号」的基本形态。前缀定厅别,序号只在前缀内部比较大小,两者不混用。

02分清厅别与色块约 1 分钟

六个厅别各有自己的区隔色,色块出现在标签与左侧刻度上。颜色只是识别辅助,判断厅别始终以前缀为准。

03看懂类型与区间标签约 2 分钟

五类桌台类型与五档区间标签会同时出现在一条记录里。类型决定归组,区间标签记录口径位置,二者互相独立。

04熟悉结算口径约 1.5 分钟

按局、按靴、按轮三类口径对应不同的记录节点。读条目时先确认它属于哪一类,再理解区间标签所处的上下文。

05走一遍模拟流程约 2 分钟

按提示依次完成一次不含资金的流程演示,从查阅条目到读懂口径标签,全程停留在演示环境内。

06记下常见疑问入口约 0.5 分钟

速览之外的问题可以到帮助中心按换厅别、班次与编号口径三个方向继续翻查。

深色桌面上摊开的规则卡与排列整齐的筹码俯拍,构图左右对称,画面中没有人物
六张速览卡按顺序平铺,每一步都标注了预计耗时与对应疑问入口。

版本与增补

索引随季度增补同步

档案库自 2019 至 2024 共发布六个主版本,累计完成 24 次季度增补。索引页在同一次增补里同步刷新,不单独排期。

当前档案库版本
v6
累计季度增补
24 次
最近一次新增编号
37 张
其中翡翠厅与星澜厅
21 张

每次增补都会重跑一遍前缀校验与类型归属校验,确认新编号没有与既有条目冲突。核对清单、口径修订说明与纠错回执三件交付件由审核、校对、班次编排三组分别出具,合计 24 人参与。

如果发现某条编号的厅别、类型或年份与手上的记录不一致,可以提交到咨询与收录查询;收录口径的完整定义以站内《收录口径手册》第 4 版为准,版本间的修订差异记在收录日志,团队分工见收录团队

抽象金色线条构成的层叠刻度图案,深墨底色低对比,横向延展
2019—2024 六个版本的时间刻度,每一格对应一次季度增补。